非对称游戏,国服安卓版6月15日上线_快爆爆爆团
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周中时候,未荻报道了非对称竞技游戏《进化》在经历了游戏免费、开发商停止支持等等诸多波折之后,最终还是迎来关服的结局。一时间不少童鞋在评论中留言感慨,游戏虽好但错生在快餐式的环境下,格外令人唏嘘。

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大渣好,我叫呆毛哥,是爱搞事情的小爆哥的家庭老湿,不!是家庭老师。

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近日,《进化》编剧兼设计师Matt Colville近日在国外游戏论坛上发帖文向玩家们解释了这款游戏失败的原因。首先,Matt提及游戏在设计出并非是以非对称竞技方向着手,而是提供了一个非常庞大且具体的外星世界供四位玩家探索,但这种四人合作的方式不足以吸引到开发商的投资,于是才有了在外星世界中投放由玩家控制的外形怪兽的设定,进而实现4V1的竞技方式。

由NEXON代理,Pathfinder8开发的MMORPG手游《凯萨》近日正式登陆韩国App Store及Google Play,这款由韩国霸权手游《天堂2》原版人马打造的全新MMORPG手游,自曝光初就引起玩家的关注,原因还是韩国游戏一直以来的优点,这手游画面实在太逆天了!

【OPUS:地球计划】

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游戏开发初期,开发团队成员都认为4V1的非对称竞技是个绝佳点子,而具体试玩后《进化》确实也不负众望。然而当时团队并没意识到他们是按照自己设计游戏的初衷来试玩游戏,而当玩家以胜负关系为目标进行游戏时,这些精心设计的玩法也就失去了意义。

《凯萨》以幻想世界观作为舞台,拥有极为广阔的世界地图。游戏中有着出身贤者都市,能活用各种魔法从远距离将敌人歼灭的「法师」、擅长使用两把短剑展开攻击的近战的「刺客」、出身职人工匠城市,可使用剑和盾作为队伍先锋肉盾守护团队的「战士」以及能以武术与弓箭远距离狙击敌人的「射手」等职业可以给玩家们自由选择使用。

随着《OPUS:灵魂之桥》的上线,玩家们似乎对它的前作《OPUS:地球计划》的关注度有所降低,然而呆毛哥今天必须再提一下这款荣获了“国际行动游戏大奖

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  • 最佳叙事奖”的治愈游戏。

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