天天风之旅幸运星辰,一代雷作崛起3获增强
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今日一款老作品《崛起3:泰坦之王》获得了更新,以增强版的形态再度发布,不过这款作品终究只是画面提升了一些,总不能把所有的缺点都推倒重做,因此品质还是跟当年的作品差不多的。以下是今日游戏作品的详细介绍。

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僵尸这种设定在电子游戏中实在是太常见了,很难让人不感到审美疲劳,尤其是在剧情方面。大多数僵尸题材游戏的剧情都会涉及到一个邪恶公司研究危险病毒,结果发生泄漏事件造成僵尸末日。可以说僵尸题材是电子游戏业界常青树,自从1996年《生化危机》问世以后就从未被冷落过,但制作透露却一直缺乏创新,那么僵尸题材究竟怎样给才能重新焕发生机呢?

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游戏名称:崛起3:泰坦之王 - 增强版

首先,僵尸题材之所以流行,是因为“僵尸”这个设定作为游戏中的“敌人”简直是完美的。如果游戏允许玩家随便杀“人”,会引来许多道德问题,(参考《使命召唤6:现代战争2》《仇恨》等),除了将背景设定在战争时期这个解决办法之外,另一个办法就是把人变成僵尸。僵尸保留了人的外形,而且面目可憎,屠杀僵尸不仅可以让玩家获得杀“人”的快感,而且还不会引起道德质疑,所以我们看到了大量僵尸题材游戏此起彼伏。

装备名称

英文名称:Risen 3:Titan Lords- Enhanced Edition

但僵尸题材有自己的局限性,一般情况下,僵尸题材作品的剧情都是关于人类如何在僵尸末日爆发以后求生的故事,而求生的必要途径之一就是要杀掉僵尸。游戏会给玩家提供大量残忍无情的屠杀工具,玩家可以收集到各种枪支弹药和刀叉棍棒,换着花样虐杀僵尸。而随着技术的成熟和更强烈感官刺激的需求,僵尸类游戏一直在变得越来越血腥,血浆飞溅,肢解斩首,开膛破肚,同时搭配逼真的音效,大家应该能明显感觉到,在僵尸游戏中杀僵尸明显比在军事游戏中杀人更爽。最新的僵尸大作《消逝的光芒》更是用慢镜头来详细描绘僵尸惨死的瞬间。可是别忘了,僵尸其实和人类没差太多。

幸运星辰

游戏类型:角色扮演类游戏

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装备等级

游戏介绍

好了够了,本文不是想要呼吁大家成立个僵尸保护协会,笔者是想分析并探讨,僵尸题材游戏是否能向新的方向进化,“僵尸”的设定能否打破“人形怪兽”的桎梏。

S级

《崛起3:泰坦之王-增强版》包含了所有升级档和已经发行的DLC,游戏更新为64位版本,贴图全部采用高分辨率材质,并引入了全新的后期效果如虚化景深、HDR bloom高光渲染特效,此外还增加了体积云系统,让昼夜动态循环的天空更加壮观。

我们应该考虑一下僵尸的感受,其实僵尸们也是受害者。大多数僵尸游戏都是站在幸存的人类角度看问题,因为僵尸吃人,所以不是你死就是我亡,更深层次的道德问题没人愿意去讨论,总之让玩家杀僵尸杀得爽就对了。少数时候,主人公会看到自己的好友或者爱人变成了僵尸,稍微制造一些情绪上的矛盾碰撞,但也 仅仅止于此。对于那些我们不认识的人变成的僵尸,它们依然只是人形怪物。

装备效果

《崛起3:泰坦之王》背景设定在中世纪,是一个“神都放弃的世界”,全世界都笼罩在黑暗之下。游戏主角是一位被剥夺了灵魂的勇敢战士,他需要寻找强大的法师盟友,为了得到他们的帮助,需要找寻一个名叫“Thunder”的岛屿。游戏将把玩家带入到一个充满魔力的RPG世界,你的每一个决定都将改变游戏剧情的发展。

事实上正是这种道德上的借口,限制住了僵尸题材的发挥空间。因为这些游戏需要的只是“人形怪物”,让玩家爽快屠杀,这种意图本身当然符合逻辑、无可厚非。但如果能有人尝试新的视角,比如设定出一种僵尸,他们的人性并未完全泯灭,虽然已经死掉,但却依然保留了一些人类的原始本能和良知,他们能够分清对与错

普通精灵加分10分

崛起3:泰坦之王增强版评测

  • 就像善良的吸血鬼这种设定。

获得方法

很难得开发商还记得这款作品,虽然这款作品在当年的表现并不好,但开发商还是很细心地为这款游戏更新了更为细致的材质分辨率,并且加入了一些更符合当今游戏画面品质的效果,最终让我们看起来……似乎没有什么太大的区别,倒是想起了这款作品发售时的拙劣表现。游戏的剧情并不精彩,各种系统的设置也是毫无亮点可言。当年作为唯一亮点的战斗,放到今天来看,早已有好多作品超越了本作的战斗系统,再回头去尝试一下反而还略有点煎熬的感觉。虽然厂商的这种做法表现出了一定的诚意,但本作依然不是值得玩家去细心尝试的一款优秀作品。

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喜喜满级

3DM新游推荐度:5

所以或许应该有这样一款游戏,它让人带着负罪感杀僵尸,让人觉得杀僵尸和杀人没什么两样。或许情节设计上可以先让玩家与队友培养感情,然后看着他们一个一个变成僵尸,体验他们的痛苦和挣扎,最后由玩家自己决定是否杀掉他们。

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